Redesign: Freelo je rychlejší, pohodlnější a modernější
Od čtvrtka 21. září už Freelo nikdy nebude jako dřív. Bude lepší! Spojili jsme zpětnou vazbu od uživatelů s naší vizí. Přidali jsme více než půl roku práce programátorů a výsledkem je rychlejší a intuitivnější aplikace, ve které budete řídit projekty a komunikovat ještě efektivněji.
Změna, které se nemusíte bát
Nelekejte se, není to redesign, jako když vám přestaví oblíbený supermarket a vy nemůžete najít ani rohlíky a mléko. Změny jsou evoluční. Díky reaktivním prvkům se budete brzy orientovat ještě lépe.
V průběhu testování byly všechny drobnosti, na které jsme i s ostatními narazili, odstraněny. Velmi rychle jsem si zvykl a redesign vnímám jako posun správným směrem.
– Petr Nacházel, CEO Edera Group a.s. a uživatel Freela
Co se změnilo
Víme, že naši uživatelé většinu práce dělají přímo v úkolech, takže jsme věnovali extra péči detailu úkolu, zobrazení úkolů a přepínání mezi pohledy. Větší přehlednost si zasloužil i detail projektu. Celkově jsme ubrali počet rozbalovacích lišt a počet kliknutí, které musíte na cestě za akcí udělat.
Celý redesign ctí principy fungování ve Freelu:
- Intuitivní ovládání
- Přehlednost
- Vizuální plánování
- Zapracování uživatelské zpětné vazby.
Chápeme, že Freelo je pro vás důležitý pracovní nástroj, proto jsme změny provedli tak, abyste si zvykli co nejrychleji a mohli se soustředit na to, co je opravdu důležité.
Přehlednější detail úkolu
Pro větší přehlednost jsme detail úkolu vizuálně rozdělili do několika částí.
1. Drobečková navigace
Díky inovované drobečkové navigaci nahlédnete o úroveň výš, aniž byste opustili stránku.
2. Parametry úkolu v bočním okně
Nejčastěji používané parametry jako řešitel, termín, štítky, vazby a priorita dostaly svou vlastní sekci, abyste je měli vždy po ruce.
3. Popis úkolu
Každý úkol nově získal Popis, který zajišťuje, že zadání zůstane vizuálně oddělené od zbytku diskuse v komentářích. Ideálně ke každému úkolu pište, co je jeho cílem a kdo na něm spolupracuje. (Čím lepší zadání, tím lepší výsledek.) Vytvořit ho můžete i dodatečně z jakéhokoliv komentáře. Editovat ho může kdokoliv a historie změn se ukládá.
Pokud popis u daného úkolu nepotřebujete, tak ho jednoduše nechte prázdný, nebo se k němu chovejte jako k běžnému komentáři.
4. Komentáře
Pole pro přidání komentáře je nově reaktivní, takže zůstává viditelné, i když scrollujete diskusí.
👉 Stačí kliknout a psát.
Zobrazení úkolů v projektech
Vylepšili jsme přepínání mezi jednotlivými pohledy na úkoly. Jedno kliknutí vás dělí od přepnutí na Řádky, Kanban, Mind mapu, Timeline a úplně nové zobrazení Tabulka, které znáte z Dashboardu. V tabulce pak řadíte úkoly dle sloupců a můžete si zobrazit Vlastní pole.
👉 Přemýšlejte vizuálně, pak přejděte na detail.
V Kanbanu se úkoly nově zobrazují v bočním panelu, takže při pohledu na detail úkolu nepřijdete o přehled nad celým projektem.
Detail projektu
V detailu projektu nově najdete jen ty nejdůležitější věci. Středobodem projektu jsou přece úkoly a na ně se dostanete vždy snadno. Je na vás, kterou cestu do úkolu zvolíte.
👉 Všechny cesty vedou do úkolu.
Pořád se něco děje
Díky přechodu na modernější framework s reaktivními prvky byste už neměli nikdy vidět prázdnou obrazovku, i když budete načítat velký projekt se spoustou dat.
👉 Konec otázkám, jestli se to „jen“ načítá, nebo vypadl internet.
Zdá se vám to nějaké složité?
Z popisu se to možná zdá komplikované, ale věřte, že za pár dní si už ani nebudete pamatovat, že Freelo někdy vypadalo jinak. Kdybyste si přece jen nevěděli rady, ozvěte se. Určitě vás v tom nenecháme.
👉 Začněte plachtit v novém Freelu.
Našli jste chybu?
Redesign jsme přes léto testovali interně i s některými z vás. Přesto není vyloučené, že nám nějaká drobnost uplavala. Pokud na něco narazíte, určitě neváhejte kontaktovat námořnice ze zákaznické podpory.